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火影忍者手游:这个忍者可以说是几年来最典型的情况,官员很难调整!

来源:华北热线 时间:2021-03-10 20:07:12

总的来说,火影忍者手游的一些忍者很强,这意味着他的制胜率也会更高。如果强度太低,得胜率就不是很理想。官方还将根据优胜率和其他数据调整那些得胜率不太好的受欢迎的忍者。然而,现在有一个非常特别的忍者,他应该是近年来最典型的例子,因为很多玩家不想遇到这个忍者,但是同样的忍者的胜率很低,至少低于通常的高水平忍者。当你看到这个,你应该猜到它是谁,对吗?他就是金铭,他于2020年7月上市。

这位忍者以前曾多次被提到过,但最近一些球员一直在问金铭何时会在没有经验的情况下被削弱和击败。我只能说,忍者的调整取决于官方的安排,你可以在舞台比赛中直接禁止忍者。我没想到有几个我个人认为没有这样做的球员,所以没有办法禁止忍者。对于这种现象,我也很无奈,你只能尽可能熟悉金明的技能机制,才有可能慢慢熟悉金明的日常生活,找出对付他的办法。

他说:因为官员曾经提出过一点,就是一般的调整忍者会看背景资料,包括成功率和出席率等方面。现在很多玩家想削弱金明,有些玩家甚至说要删除忍者或者重做金明,这说明忍者确实给一些玩家带来了不好的体验。那么问题就产生了,金明的数据应该远低于以前被削弱的忍者如鹰佐助,至少在胜率和出勤率上都是不合格的,只有在班次上才有一定程度的体现。如果当时当局对金明进行调整,就意味着它将不以胜出率和出场率为依据,而是围绕玩家的反馈和用户体验进行调整。

这就是为什么我认为金铭现在很特别。一方面,因为他自己的表现,你不能说他很强壮。你只能说他太难对付了,或者说他是黑社会中的忍者。另一方面,官员不知道该怎么做,很明显,一个胜率很低的忍者并没有按照正常的逻辑面临削弱,但是金明有一种球员在喊弱,官员根本不能忽视这一点。也许有些球员会发现金铭打起来没那么难,是不是可以预测他闪现的位置?有什么好难的?如果你真的遇到一个很熟练的金明,真的没有随便的预判就能打到,因为他可以预测你的预断,更不用说金明的手通常会留下两层全力跑的路,你第一次就预测,但对方会很快闪现,这样你就不能第二次赶上了?

但是如果你想和早期的山顶鹰佐助相比,我宁愿遇到金铭,毕竟老鹰佐助给了我太多的压力,就是他站在你面前,你不知道怎么做。只要你失去了你的技能,他就能获得0帧不可战胜的快速穿透技能,这是一种失血。金明,一个忍者,虽然可以闪现很多次,但是没有来自老鹰的压力,但是现在金明已经被很多球员提到了,不知道官员将来会做什么安排。

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